|
Рендеринг средствами OpenGL (Исходник к третьему уроку).
| 27.05.2014, 16:45 |
Исходник к третьему уроку. Демонстрирует рисование основных примитивов, а также осуществляет рендеринг средствами OpenGL API. В примере есть возможность рендеринга с помощью двух видов проекции, перспективной и ортографической.
Для того, чтобы скачать файл помогите проекту.
Кликните по ссылке внизу и дождитесь загрузки рекламного сайта, после чего появится ссылка на скачивание.
|
Категория: Уроки OpenGL | Добавил: Admin
|
Просмотров: 1871 | Загрузок: 89
| Комментарии: 1
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|
|