Исходник к третьему уроку. Демонстрирует рисование основных примитивов, а также осуществляет рендеринг средствами OpenGL API. В примере есть возможность рендеринга с помощью двух видов проекции, перспективной и ортографической.
Исходник к уроку Инициализация OpenGL
Исходник для урока Модуль Delphi. Полное описание
Исходник для шестого урока
Исходник к пятому уроку
Пример реализации транспортного средства в BGE с довольно реалистичной физикой.