Четверг, 28.03.2024, 23:34

Кибер-Сайт

Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Наши реквизиты
Считаете полезными материалы нашего сайта?
Хотите и можете помочь проекту?
Z222164825293
Категории
Delphi [8]
Delphi, Object Pascal, уроки, статьи, исходники
OpenGL API [9]
Графика на OpenGL API, уроки, статьи, исходники
Blender [9]
Трехмерная графика, моделирование, разработка игр с помощью Blender
3D. Общие вопросы [1]
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 111
Статистика
Ваш IP: 44.212.50.220
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа
Главная » 2013 » Октябрь » 02
Результат

Как сделать дорожное полотно либо гоночный трек с помощью Блендера. Многие задаются этим вопросом. Сегодня я расскажу, как построить дорогу в Блендере без особого труда.

Категория: Blender | Просмотров: 9453 | Добавил: Admin | Дата: 02.10.2013 | Комментарии (2)

Испытание BGE

Сегодня я расскажу о Blender Game Engine (BGE) – игровом движке Блендер, который создан на базе знаменитого физического процессора Bullet. С помощью BGE можно создать реалистичные сцены с участием объектов, выполненных из различных материалов, таких как, дерево, метал, стекло, ткань, волосы, кожа и т.д. Кроме того, Блендер позволяет имитировать такие явления как, взрывы, дым, частицы, реалистичное освещение, тени и прочее. Еще одной важной особенностью BGE является то, что эго можно запустить из самого Блендера. То есть, создав модели в Блендере и придав им визуальные, физические и игровые свойства мы сразу же можем наблюдать их взаимодействие на экране Блендера

Категория: Blender | Просмотров: 9575 | Добавил: Admin | Дата: 02.10.2013 | Комментарии (5)

Поиск
Календарь
«  Октябрь 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Друзья сайта
  • Скачать Blender
  • Архив записей
    Реклама
    Copyright Кибер-Сайт © 2024 | Используются технологии uCoz